Miroslav Libicher

S videohrami má zkušenosti už více než čtvrt století. Začínal u klasik pro DOS a arkádových automatů na poutích. Ačkoli se dlouho vyhýbal konzolím, preferuje spíše akčnější druhy her a příliš si nerozumí s multiplayerovými a kompetitivními tituly. Zajímá ho herní historie v různých světových regionech. Na hry přitom nahlíží především jako na kulturní artefakty, jejichž hlavním cílem je poskytovat hráčům nové zkušenosti a vyvolávat emoce.

Condemned - cover

Chystaná mlátička Condemned hledá inspiraci v indonéských akčních filmech

Indonéský 3D grafik a herní vývojář Fajrul Falakh NF se na svých sociálních sítích pochlubil novou hrou, kterou zcela sám vyvíjí v Unreal Enginu 5. Projekt prozatím nazvaný Condemned má podobu moderního beat 'em upu ve stylu série Like a Dragon (dříve Yakuza), avšak důraz klade na indonéské prostředí a inspiraci ve slavných akčních filmech z lokální […]

2. 5. 2024
Tiger Blade - cover

Tiger Blade – prosekat se Koreou

Chcete jasný důkaz, že žijeme v globalizovaném a multikulturním světě? Pak se podívejte na Tiger Blade, arkádovou akční hru pro virtuální realitu. Vyvinulo ji francouzské indie studio s japonským názvem Ikimasho a její děj se odehrává ve futuristické Koreji.

28. 4. 2024
Apple Vision Pro - náhled

Na Apple Vision Pro již lze hrát hry ze Steamu

Headset Apple Vision Pro by díky vysokému výpočetnímu výkonu, mimořádně kvalitním displejům a prostorovému zvuku mohl být atraktivním herním zařízením. Takovému využití však v cestě stojí dvě překážky: Za prvé, herní nabídka pro operační systém visionOS, variaci mobilního iOS, je zatím velmi skromná.

29. 3. 2024

Sledujte nás:

© 2024 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.